《崩坏:因缘精灵》Nexus Battle 进度指南

Nexus Battle 系统概览

Nexus Battle 是《崩坏:因缘精灵》的自走棋战术模式,Planestrider 部署 Anima 编队自动对战敌方队伍。战前准备包括选 Anima、分配列位、选 Animaster 被动与配置中场增益偏好。战斗自动进行,回合间除增益卡选择外无实时输入。

进度沿关卡阶梯递增,难度、敌方编队复杂度与早期编队槽位限制同步提升。通关奖励 Anima 招募券、升级材料与故事章节访问权。机制基础见Nexus Battle 自走棋指南视频。

早期关卡:第一至三章

初始 Nexus Battle 以有限上场槽位(通常三至五只而非完整九格)教学编队基础。敌方使用低星 Anima 且无复杂协同,站位失误较易容错。重点学习 Trait 列位与首次三只 Aspect 激活。

推荐 War 或 Light 阵容,使用 Felinoxie、Donubi、Bunmareen 或 Apollinis。敌方伤害低时中场选伤害增益。三章全清后再尝试解锁强化奖励的可选挑战关。

中期关卡:协同要求

中期敌方队伍激活 Aspect 协同,要求己方同等战略深度。三只阈值由可选变为必需——无协同加成的队伍显著吃力。出现 Memory 与 Hate 敌方编队,需 Protector 稳定或爆发伤害应对。

参考主流队伍搭配向六只主 Aspect 扩展。此阶段解锁七至九只上场槽位。Animaster 选择更重要——War 关用 Maple,续航关用 Nanafey。

后期关卡:优化考验

Evolution Test 后期考验完整九格优化编队对抗协同敌方,含 Controller、Hothead 与多 Aspect 组合。Memory 八只成长与 Hate 爆发主导排行榜讨论。Mesmerith 睡眠连招与 Cumulon 范围伤害定义核心输出表现。

中场增益选择需策略——Memory 队优先冷却缩减,Hate 堆暴击伤害,Light 续航选治疗增幅。进关前在队伍编队规划器规划,避免浪费挑战次数限制。

进度技巧与里程碑

通过游戏内 Nexus Battle 菜单追踪解锁顺序、推荐战力与协同建议。用优化队伍回访早期关拿三星奖励。平衡 Nexus Battle 刷关与 Iia 主线,因章节会限制关卡访问。

卡关时查阅Anima 强度榜——升级 Bladehound、Hoppelon 或 Mesmerith 常可突破。早期基础见如何通关早期 Nexus Battle

每日战斗流程

Evolution Test 可重复每日 Nexus Battle 挑战提供稳定材料收入。在可选挑战前完成每日任务,最大化有限测试游玩时间;每日奖励到手且卡组构建器预设确认后,再推进主线进度关卡。

常见问题

测试中有多少 Nexus Battle 关卡?

Evolution Test 含多章故事弧、数十关以及可选挑战变体。确切数量随测试补丁扩展。

九格编队何时全部解锁?

完整九格在完成早期章节弧的中期进度解锁,活跃游玩通常首周内。

能否重打关卡拿更好奖励?

可以。回访已通关关拿三星与刷取材料,部分关卡受每日挑战次数限制。

打不过某关怎么办?

确认三只 Aspect 协同激活、Trait 列位正确、Animaster 搭配合适。强行低战力尝试前优先升级核心单位。

Nexus Battle 是否限制主线推进?

是。主线章节除 Iia 探索目标外,还要求最低 Nexus Battle 完成数量。