崩壊: ネクサスアニマ Animaster アクティブスキルガイド

本ページの戦闘・メタ情報は Evolution Test ベータデータに基づいており、正式リリース前に変更される場合があります。

パッシブを超えた手動スキル

Evolution Test では Animaster がパッシブチームバフを超えて拡張され、Nexus Battle 中に強力なアクティブスキルを手動発動できます。オートチェス編成計画の上にリアルタイム判断層が加わります。Nanafey、Kiana、Maple、Manybell など各 Animaster が固有の手動能力を持ち、正しいタイミングで接戦を左右します。

上記公式 Evolution Test ゲームプレイショーケースは、Anima 能力サイクルと並ぶ Animaster 介入を示しています。手動スキルは編成前の Aspect シナジーと Trait 列配置の上に重ねるバースト窓として扱い、ロスター構築の代替にしないでください。

発動タイミング

アクティブスキルは通常、遭遇全体ではなく戦闘秒数単位のクールダウンを持ちます。Hate Controller の睡眠、Memory 6体閾値、ボスフェーズ移行などNexus Battle 進行で記録された敵脆弱窓と同期させましょう。

チュートリアルが早期発動を要求しない限り、戦闘開始直後の乱射は避けてください。多くの Animaster アクティブは既存 Anima 能力連鎖を増幅するため、早すぎる使用は自動クールダウンと重複して無駄になります。

チームアーキタイプとの組み合わせ

War・Hate バーストチームは前衛圧力や会心窓を増幅するアクティブと相性が良く、Maple 攻撃パッシブや Mesmerith Hothead 後列パターンと一致します。Light 持続チームは Nanafey パッシブで配置ミスを許容する場合、Protector 耐久を延ばす防御系アクティブを好みます。

Animaster 編成のパッシブと本ページのアクティブ層を照合し、Mindscape 戦闘の第三戦術修飾子と合わせてクロスオーバー僭主戦前に計画しましょう。

プラットフォーム操作

PC テスターはPC 操作に記載の UI ボタンまたはキーで発動します。モバイルはオートバトル中の画面上スキルボタンを使用—フレンド PVP前にタッチ操作でターゲットを確認してください。

Evolution Test バランス注記

ダメージ係数とクールダウン調整はグローバルリリース前に変更される可能性があります。2026年7月9〜27日の Feedback メニューから不透明さや overpowered 感を報告してください。

よくある質問

Evolution Test で Animaster はパッシブのみ?

いいえ。Nexus Battle 中の手動アクティブスキルが追加されています。

探索でも使えますか?

主に Nexus Battle 向けです。探索は別の移動・コンパニオン能力を使用します。

最強のアクティブは?

チームアーキタイプ次第。バーストは攻撃系、持続は防御タイミングが重要です。

デッキカードを消費しますか?

Animaster アクティブは中盤バフカード選択とは独立して動作します。

練習方法は?

序盤 Nexus Battle をリプレイし、フレンド PVP でタイミングを試してください。

動画ガイド