崩壞:因緣精靈 Animaster 主動技能指南

本頁戰鬥與 meta 資訊基於 Evolution Test 測試服數據,正式版發布前可能變更。

超越被動的手動技能

Evolution Test 中因緣師可在因緣對決裡手動釋放強力主動技能,在自走棋編隊之上增加即時決策。Nanafey、Kiana、Maple、Manybell 各有招牌能力,時機得當可扭轉膠著戰局。

上方官方 Evolution Test 實機演示展示了 Anima 技能循環與因緣師介入。請將主動技能視為 Aspect 羈絆與 Trait 站位之上的爆發窗口。

釋放時機

主動技能通常以戰鬥內秒數計冷卻。應與 Hate 控制睡眠窗、Memory 六同閾值、Boss 階段切換等因緣對決進度對齊。

與隊伍搭配

War/Hate 爆發隊適合放大前排壓迫;Light 續航隊偏好防禦型主動。請對照Animaster 配隊Mindscape 戰鬥

平台操作

PC 見PC 操作;行動端見觸控

測試期說明

2026 年 7 月 9–27 日可透過 Feedback 提交平衡意見。

常見問題

因緣師只有被動嗎?

否,已加入手動主動技能。

探索能用嗎?

主要為因緣對決機制。

如何練習?

重玩前期關卡或<a href="/zh-tw/walkthrough/friend-pvp-nexus-battles/">好友 PVP</a>。

消耗 buff 卡嗎?

與戰中 buff 卡獨立。

哪個最強?

取決於隊伍類型與時機。

影片指南