崩壞:因緣精靈 Animaster 主動技能指南
本頁戰鬥與 meta 資訊基於 Evolution Test 測試服數據,正式版發布前可能變更。
超越被動的手動技能
Evolution Test 中因緣師可在因緣對決裡手動釋放強力主動技能,在自走棋編隊之上增加即時決策。Nanafey、Kiana、Maple、Manybell 各有招牌能力,時機得當可扭轉膠著戰局。
上方官方 Evolution Test 實機演示展示了 Anima 技能循環與因緣師介入。請將主動技能視為 Aspect 羈絆與 Trait 站位之上的爆發窗口。
釋放時機
主動技能通常以戰鬥內秒數計冷卻。應與 Hate 控制睡眠窗、Memory 六同閾值、Boss 階段切換等因緣對決進度對齊。
與隊伍搭配
War/Hate 爆發隊適合放大前排壓迫;Light 續航隊偏好防禦型主動。請對照Animaster 配隊與Mindscape 戰鬥。
平台操作
測試期說明
2026 年 7 月 9–27 日可透過 Feedback 提交平衡意見。
常見問題
因緣師只有被動嗎?
否,已加入手動主動技能。
探索能用嗎?
主要為因緣對決機制。
如何練習?
重玩前期關卡或<a href="/zh-tw/walkthrough/friend-pvp-nexus-battles/">好友 PVP</a>。
消耗 buff 卡嗎?
與戰中 buff 卡獨立。
哪個最強?
取決於隊伍類型與時機。