精靈生態與環境互動指南

本頁戰鬥與 meta 資訊基於 Evolution Test 測試服數據,正式版發布前可能變更。

伊亞活體生態

7 月 17 日 Nadianshi:沙灘精靈互動、商店街生活感等 ambient 演出為二測亮點。上方 beta 概覽影片有助理解收集與自走棋雙循環。

環境解謎

上鎖房間可派「開鎖」精靈,或派 Strength Trait 破牆——多解法鼓勵 roster 廣度。結合探索小遊戲都市地標商店街。

移動與Traversal

羈絆精靈隨主線解鎖跑酷、滑翔、騎乘、有限飛行。見伊亞前期

委派與都市生活

生態延伸至精靈委派店鋪,17173 所稱「都市捉寵」體驗。

測試說明

生態密度與 puzzle 要求仍可能調整,剩餘 7 月窗口請透過 Feedback 提交意見。

常見問題

精靈能解謎嗎?

能,開鎖與破牆等多路徑在 beta 已出現。

影響戰鬥數值嗎?

ambient 偏氛圍;傾向與羈絆負責數值差異。

何時能飛?

隨主線里程碑解鎖,非首日全開。

沙灘生態例子?

媒體報導精靈之間的互動演出。

與 Apex Club 關係?

Apex 偏戰鬥招募;生態 puzzle 偏探索 roster。

影片指南