因緣師羈絆技能與同行精靈增益指南
本頁戰鬥與 meta 資訊基於 Evolution Test 測試服數據,正式版發布前可能變更。
三層因緣師戰鬥體系
2026 年 7 月 17 日 Nadianshi 報導:每位因緣師在因緣對決中提供主動技能、羈絆技能(強化特定流派)與同行精靈增益(定向強化招牌夥伴)。配隊從「堆羈絆」轉為「先選因緣師,再反推陣容」。
上方 beta 概覽影片(pspf_pVzq6Q)說明開放世界與自走棋如何銜接。請配合主動技能與配隊指南。
羈絆技能
羈絆技能放大特定 Aspect/Trait 流派收益,不取代三隻同 Aspect 閾值。Maple 偏前排爆發,Nanafey 偏續航,Kiana/Hate 隊可放大暴擊窗。請用計算器驗證。
同行精靈增益
每位因緣師綁定一隻招牌精靈強化位——Nanafey 與 Beebee、Olympia 與 Noctumbra 等。其餘八格為保護與協同服務。見Beebee、Noctumbra檔案。
Cardia/Eidos 說明
GameSpace 試玩稿中的 Cardia/Eidos 指場下指揮官支援與大招體系,與因緣師三層能力在 beta 中功能重疊。
推薦構築順序
選因緣師→定同行精靈→填 Aspect 閾值與 Trait 站位→選 Mindscape→在好友 PVP練習。
常見問題
因緣師有幾層能力?
三層:主動、羈絆、同行增益。
羈絆取代 Aspect 嗎?
不取代,三隻同 Aspect 仍是基礎。
同行增益是什麼?
對招牌精靈的定向強化,形成核心 carry 位。
Cardia 是什麼?
媒體對場下指揮官/大招體系的稱呼。
在哪練習?
前期關卡重玩與好友 PVP。